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全球动漫产业发展状况

时间:2007-12-29 11:16:37  推荐指数 关注度: 报告业务: 010-65667912

  近几年来,全球经济的进入一个快速新的黄金发展期,全世界各主要国家的经济均呈快速发展态势。随着国民收入水平的快速提升,人们对于精神文化的需求量快速增长,这个增长不仅表现在数量上,更加表现在结构上。动漫产业作为新兴文化产业的代表之一,在全球呈现出快速的发展态势。
  一、全球动漫产业的发展态势
  经历了多年的快速发展,全球动漫产业产值已经达到近600亿美元,这还仅仅是直接产值,如果包括相关衍生品那么这个行业的产值将会高达近6000亿美元的市场。整个市场在一条完整的“动漫生产――动画片播出――衍生产品开发――衍生产品销售――收益――再生产”产业链下进行商业动作。

      图1  2002~2006年全球动漫业产值变动轨迹

   

  资料来源:国研网、中国高校财经网、中恒远策搜集整理
  二、各国主要市场的发发展态势
  从全球市场来看,动漫产业呈现出美、日、韩三足鼎立的局面。美国作为传统的动漫产业强国,其每年动画产品和衍生产品的产值高达2000多 亿美元,是全球动画产品及其衍生产品年产值最高的国家。早在上世纪90年代中期,美国动漫产品及其衍生产品出口就超过传统工业,成为重要出口产品;仅游戏产业规模就连续4年超过好莱坞电影业,成为美国目前最大的娱乐产业。
  日本是世界第二大动漫游戏生产国,同时还是是全球第一动画大国和卡通大国,动漫产业更是娱乐业的主流之一,其出口额是钢铁产业的4倍,动漫产业年产值高达2万亿日元,是其国内国民经济的第二大支柱产业。
  近年来动漫产业发展迅速的韩国将发展其国产动漫产业作为文化国策之一,其文化观光部专门负责包括动漫在内的各种文化产业的运营、宣传和推广,为其本国动漫企业的国内市场开拓提供支持。因此,韩国动漫产业的发展速度高达20%以上,2003年已经超过汽车产业成为韩国第三大支柱产业。同时,以全球30%的产量,成为世界动画年产值第三位的国家。
  (撰稿人:张明明,本文属原创稿件,由北京中恒远策信息咨询有限公司专供EC网,转载请注明来源。文中观点仅供参考。)

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