中国动漫产业发展态势预测报告
第一部分 中国动漫产业概况
第一章 中国动漫产业发展状况综述
第一节 中国动漫产业简介
一、动漫产业的界定及分类
二、动漫产业的特征
三、动漫产业产业链分析
第二节 2024-2030年动漫产业相关政策的影响展望
一、国家“十一五”产业政策发展的影响展望
二、动漫产业相关政策的影响展望
第二章 中外动漫产业发展状况比较
第一节 中国动漫产业发展状况
一、中国动漫产业发展历程
二、中国动漫产业发展面临的问题
1. 动漫产业链的断裂状态
2. 行业利润低,不能吸引新进资本
3. 发展缓慢的朝阳产业
第二节 日本动漫产业发展轨迹综述
一、日本本动漫产业发展现状
二、日本动漫产业发展模式
三、日本动漫产业发展面临的问题
第三节 其他国家动漫产业发展的借鉴
第三章 2024-2030年中国动漫产业外部发展环境展望
第一节 中国宏观经济历史运行情况
一、 GDP历史变动轨迹
二、固定资产投资历史变动轨迹
三、进出口贸易历史变动轨迹
第二节 2024-2030年中国宏观经济发展环境展望
一、国外重点权威机构对未来经济发展预测的观点汇总
二、国内重点权威机构对未来经济发展预测的观点汇总
三、 2024-2030年GDP预测方案汇总
四、 2024-2030年固定资产投资预测方案汇总
五、 2024-2030年国际贸易总额预测方案汇总
第三节 2007年度影响中国能源经济发展的主要因素
第四节 2024-2030年动漫产业相关经济指标预测
一、 2024-2030年文艺电视节目时间预测
1、文艺电视节目相关指标历史变化情况
2、2024-2030年文艺电视节目时间预测
二、 2024-2030年美术影片制作量预测
1、美术影片制作量历史变化情况
2、2024-2030年美术影片制作量预测
第二部分 2024-2030年动漫产业供需态势展望
第四章 2024-2030年动画片整体供需态势展望
第一节 动画片历史供需状况综述
第二节 影响动画片供需关系的主要因素
第三节 研究思路的确立与方法介绍
第四节 2024-2030年动画片供给主要指标预测
一、回归分析预测法
1、参数的选择及意义
2、预测模型
(1)原始数据预测模型
(2)校正数据预测模型
二、 2024-2030年动画片供给主要指标预测
三、其他预测方法
四、综合说明
第五节 2024-2030年动画片需求主要指标预测
一、回归分析预测法
1、参数的选择及意义
2、预测模型
( 1)原始数据预测模型
( 2)校正数据预测模型
二、 2024-2030年动画片需求主要指标预测
三、其他预测方法
四、综合说明
第六节 2024-2030年动画片供需缺口变化趋势预测
第五章 2024-2030年动画图书整体供需态势展望
第一节 动画图书历史供需状况综述
第二节 影响动画图书供需关系的主要因素
第三节 研究思路的确立与方法介绍
第四节 2024-2030年动画图书供给主要指标预测
一、回归分析预测法
1、参数的选择及意义
2、预测模型
( 1)原始数据预测模型
( 2)校正数据预测模型
二、 2024-2030年动画图书供给主要指标预测
三、其他预测方法
四、综合说明
第五节 2024-2030年动画图书需求主要指标预测
一、回归分析预测法
1、参数的选择及意义
2、预测模型
( 1)原始数据预测模型
( 2)校正数据预测模型
二、 2024-2030年动画图书需求主要指标预测
三、其他预测方法
四、综合说明
第六节 2024-2030年动画图书供需缺口变化趋势预测
第六章 2024-2030年漫画图书引进态势展望
第一节 漫画图书引进进口现状
一、漫画图书版权引进审批政策
二、盗版漫画对正版引进漫画图书的影响
三、漫画图书进口总量变化
四、漫画图书引进来源
第二节 影响漫画图书版权引进的主要因素
第三节 2024-2030年漫画图书版权引进态势展望
一、 2024-2030年漫画版权引进政策态势展望
二、 2024-2030年漫画图书引进态势展望
第七章 2024-2030年动画片引进态势展望
第一节 动画片引进进口现状
一、动画片版权引进审批政策
二、盗版音像制品对正版引进动画片引进的影响
三、动画片引进总量变化
四、动画片引进来源
第二节 影响动画片引进版权引进的主要因素
第三节 2024-2030年动画片引进版权引进态势展望
一、 2024-2030年漫画版权引进政策态势展望
二、 2024-2030年动画片引进态势展望
第三部分 2024-2030年动漫产业相关领域影响展望
第八章 2024-2030年互联网发展的影响展望
第一节 互联网发展状况
一、互联网发展整体状况
二、互联网区域覆盖状况
三、互连网使用中青少年占比率
第二节 影响互联网发展的主要因素
第三节 2024-2030年互联网发展态势展望
一、 2024-2030年互联网规模发展展望
二、 2024-2030年互联网使用人口预测
第四节 2024-2030年互联网发展的影响展望
一、互联网对于传统媒体的替代
二、互联网提供的动画与漫画资源
第九章 2024-2030年漫画杂志发展的影响展望
第一节 漫画杂志发展状况
一、漫画杂志发展整体状况
二、漫画杂志供给状况相关指标
第二节 影响漫画杂志发展的主要因素
第三节 2024-2030年漫画杂志发展态势展望
一、 2024-2030年漫画杂志数量发展展望
二、 2024-2030年漫画杂志使用人口预测
第四节 2024-2030年漫画杂志发展的影响展望
一、漫画杂志对于传统媒体的替代
二、漫画杂志提供的动画与漫画资源
第十章 2024-2030年动画片制播模式发展的影响展望
第一节 动画片制播模式现状及影响
一、我国现有的动画片制播模式
二、现有制播模式下的动画影视制作单位
三、现有制播模式的不利影响
第二节 影响动画片制播模式的主要因素
第三节 2024-2030年制播模式发展态势展望
第四节 2024-2030年制播模式改变的影响
第十一章 2024-2030年动漫周边产品发展的影响展望
第一节 动漫周边产品发展现状及影响
一、动漫周边玩具发展状况
二、动漫周边游戏发展状况
三、动漫 CD发展状况
第二节 影响动漫周边产品发展的主要因素
第三节 2024-2030年动漫周边产品发展态势展望
第四节 2024-2030年动漫周边产品发展的影响展望
第十二章 2024-2030年FLASH技术发展的影响展望
第一节 FLASH技术的发展现状
一、 FLASH动画技术起源
二、 FLASH动画在韩国的发展
三、 FLASH动画在中国发展状况
第二节 影响FLASH动画发展的主要因素
第三节 2024-2030年FLASH动画发展态势展望
第四节 2024-2030年FLASH动画发展的影响展望
第十三章 2024-2030年网络游戏发展的影响展望
第一节 网络游戏的发展现状
一、网络游戏产业整体发展状况
二、网络游戏的主要提供商
三、网络游戏的需求市场分析
第二节 影响网络游戏发展的主要因素
第三节 2024-2030年网络游戏发展态势展望
第四节 2024-2030年网络游戏发展的影响展望
第四部分 2024-2030年动漫产业发展态势展望
第十四章 2024-2030年动漫产业格局展望
第一节 动漫产业的发展周期
一、动漫产业的增长性与波动性
二、动漫产业的成熟度
第二节 动漫产业历史竞争格局综述
一、国内动漫与日本动漫的竞争
二、正版动漫制品与盗版动漫的竞争
第三节 动漫产业国际竞争者的影响
一、国内动漫产业的 SWOT
二、国际动漫产业的 SWOT
第四节 2024-2030年动漫产业发展格局展望
第五部分 2024-2030年动漫产业发展态势展望
第十五章 2024-2030年动画制作单位经营建议
第一节 2024-2030年动画制作经验借鉴
一、日本动画制作企业的经验借鉴
二、美国动画制作企业的经验借鉴
第二节 2024-2030年动画制作企业经营战略建议
一、与漫画出版业的开展紧密合作
二、网络游戏公司开展合作
三、与播出单位的博弈
四、逐渐从代工走向原创性生产
第十六章 2024-2030年漫画出版单位经营建议
第一节 2024-2030年漫画出版经验借鉴
一、日本漫画出版业的经验借鉴
二、美国漫画出版业的经验借鉴
第二节 2024-2030年漫画出版企业经营战略建议
一、与动画制作的开展紧密合作
二、发展正规漫画租赁、积极打击盗版
三、培养固定的漫画作者,并为其提供良好的发展空间
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