第一部分 日本网络游戏市场投资前景预测 第一章 日本网络游戏市场的相关指标预测 第一节 日本网络游戏市场相关历史指标 一、日本GDP指标综述 二、日本人均GDP指标综述 三、日本经济结构指标综述 四、日本汇率波动指标综述 五、日本人口结构指标综述 六、与网络游戏相关的基础设施状况 第二节 日本与网络游戏市场相关的政策点评 一、与网络游戏市场相关的市场准入政策 二、与电信相关的法律法规 三、与知识产权相关的政策法规 四、与网络游戏发展相关的其他政策 第三节 2011年日本网络游戏市场的相关指标预测 一、影响日本相关经济指标变动的主要因素 二、2016-2020年日本GDP预测方案 三、2016-2020年日本人均GDP预测方案 四、2016-2020年日本经济结构展望 五、2016-2020年日本汇率波动态势展望 六、2016-2020年日本人口年龄结构展望 第二章 日本网络游戏市场前景预测 第一节 日本电信市场发展基础指标综述 一、日本手机拥有率指标 二、日本互联网用户数量指标 三、日本宽带用户数量指标 四、日本个人电脑普及率指标 五、日本电信运营商发展状况综述 六、日本主要网络游戏开发商汇总 七、日本主要网络游戏代理商汇总 第二节 影响日本网络游戏市场发展的主要因素 第三节 日本网络游戏市场发展指标预测 一、2016-2020年日本互联网用户数量预测 二、2016-2020年日本手机用户数量预测 三、2016-2020年日本网络游戏市场规模预测 第二部分 中国企业开拓日本网络游戏市场的经营建议 第三章 日本网络游戏市场竞争格局展望 第一节 2016-2020年日本网络游戏市场周期展望 一、日本本土网络游戏的生命周期判断 二、日本网络游戏市场未来增长性判断 第二节 日本网络游戏市场的竞争主体综述 一、日本本土网络游戏相关企业及其相关指标 二、中国在日本的网络游戏相关企业及其相关指标 三、其他国家在日本的网络游戏相关企业及其相关指标 第三节 日本网络游戏市场的各类竞争主体的SWOT点评 一、日本本土网络游戏相关企业的SWOT点评 二、中国在日本的网络游戏相关企业的SWOT点评 三、其他国家在日本的网络游戏相关企业的SWOT点评 第四节 影响日本网络游戏市场竞争格局变动的主要因素 第五节 2016-2020年日本网络游戏市场竞争格局展望 一、2016-2020年日本网络游戏市场竞争格局展望 二、2016-2020年中国企业在日本网络游戏市场的竞争力展望 第四章 日本网络游戏市场机会与风险展望 第一节 2016-2020年日本网络游戏市场的投资机会展望 一、在日本当地收购研发资源的机会展望 二、在日本建立或收购游戏平台的机会展望 三、日本网络游戏终端细分市场的机会展望 1、PC 2、手机 3、平板电脑 第二节 2016-2020年日本网络游戏市场的风险展望 一、日本网络游戏市场波动的风险 二、日本网络游戏相关政策变动的风险 三、强势竞争对手带来的竞争风险 四、跨国人才储备不足及经营管理磨合的风险 五、文化差异带来的风险 六、人力成本控制的风险 第五章 中国企业开拓日本网络游戏市场的经营建议 第一节 是否适合投资日本网络游戏市场的判断 一、从网络游戏市场需求的角度判断 二、从两国文化差异的角度判断 三、从市场进入政策的角度判断 四、从市场竞争者的角度判断 五、是否适合投资日本网络游戏市场的结论 第二节 2016-2020年在日本投资网络游戏市场的建议 一、独立拓展或代理授权方式选择的建议 二、网络游戏资源整合的建议 三、产品研发和细分市场定位的建议 四、在日本投资区域布局选择的建议 五、网络游戏市场品牌塑造的建议 六、售后服务的建议 七、处理跨国人才储备及当地化经营的建议 八、正确处理当地劳资关系的建议
|