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日本网络游戏市场投资前景预测报告

2011-05-13 09:23:04   报告业务: 010-65667912

第一部分  日本网络游戏市场投资前景预测
第一章  日本网络游戏市场的相关指标预测
第一节  日本网络游戏市场相关历史指标
一、日本GDP指标综述
二、日本人均GDP指标综述
三、日本经济结构指标综述
四、日本汇率波动指标综述
五、日本人口结构指标综述
六、与网络游戏相关的基础设施状况
第二节  日本与网络游戏市场相关的政策点评
一、与网络游戏市场相关的市场准入政策
二、与电信相关的法律法规
三、与知识产权相关的政策法规
四、与网络游戏发展相关的其他政策
第三节  2011年日本网络游戏市场的相关指标预测
一、影响日本相关经济指标变动的主要因素
二、2016-2020年日本GDP预测方案
三、2016-2020年日本人均GDP预测方案
四、2016-2020年日本经济结构展望
五、2016-2020年日本汇率波动态势展望
六、2016-2020年日本人口年龄结构展望
第二章  日本网络游戏市场前景预测
第一节  日本电信市场发展基础指标综述
一、日本手机拥有率指标
二、日本互联网用户数量指标
三、日本宽带用户数量指标
四、日本个人电脑普及率指标
五、日本电信运营商发展状况综述
六、日本主要网络游戏开发商汇总
七、日本主要网络游戏代理商汇总
第二节  影响日本网络游戏市场发展的主要因素
第三节  日本网络游戏市场发展指标预测
一、2016-2020年日本互联网用户数量预测
二、2016-2020年日本手机用户数量预测
三、2016-2020年日本网络游戏市场规模预测
第二部分  中国企业开拓日本网络游戏市场的经营建议
第三章  日本网络游戏市场竞争格局展望
第一节  2016-2020年日本网络游戏市场周期展望
一、日本本土网络游戏的生命周期判断
二、日本网络游戏市场未来增长性判断
第二节  日本网络游戏市场的竞争主体综述
一、日本本土网络游戏相关企业及其相关指标
二、中国在日本的网络游戏相关企业及其相关指标
三、其他国家在日本的网络游戏相关企业及其相关指标
第三节  日本网络游戏市场的各类竞争主体的SWOT点评
一、日本本土网络游戏相关企业的SWOT点评
二、中国在日本的网络游戏相关企业的SWOT点评
三、其他国家在日本的网络游戏相关企业的SWOT点评
第四节  影响日本网络游戏市场竞争格局变动的主要因素
第五节  2016-2020年日本网络游戏市场竞争格局展望
一、2016-2020年日本网络游戏市场竞争格局展望
二、2016-2020年中国企业在日本网络游戏市场的竞争力展望
第四章  日本网络游戏市场机会与风险展望
第一节  2016-2020年日本网络游戏市场的投资机会展望
一、在日本当地收购研发资源的机会展望
二、在日本建立或收购游戏平台的机会展望
三、日本网络游戏终端细分市场的机会展望
1、PC
2、手机
3、平板电脑
第二节  2016-2020年日本网络游戏市场的风险展望
一、日本网络游戏市场波动的风险
二、日本网络游戏相关政策变动的风险
三、强势竞争对手带来的竞争风险
四、跨国人才储备不足及经营管理磨合的风险
五、文化差异带来的风险
六、人力成本控制的风险
第五章  中国企业开拓日本网络游戏市场的经营建议
第一节  是否适合投资日本网络游戏市场的判断
一、从网络游戏市场需求的角度判断
二、从两国文化差异的角度判断
三、从市场进入政策的角度判断
四、从市场竞争者的角度判断
五、是否适合投资日本网络游戏市场的结论
第二节  2016-2020年在日本投资网络游戏市场的建议
一、独立拓展或代理授权方式选择的建议
二、网络游戏资源整合的建议
三、产品研发和细分市场定位的建议
四、在日本投资区域布局选择的建议
五、网络游戏市场品牌塑造的建议
六、售后服务的建议
七、处理跨国人才储备及当地化经营的建议
八、正确处理当地劳资关系的建议




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