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网游产业的产业链分析

2007-12-29 11:16:39   报告业务: 010-65667912

  近年来随着网络游戏在我国的快速普及,整个网游产业快速发展,市场规模快速提高,一批与网络游戏相关的新兴职业出现在人们的视线里。整个网络游戏产业的上、下游行业不断完善成为一个完整的产业链条。
  一、主线产业链分析

  所谓主线产业链就是指在产业发展中最先发展起来从而带动其他相关行业链条发展,在整个产业发展中居于主导地位产业段,它们是整个产业链中间的关键链条部分。在网络游戏产业中居于主导地位的主线产业链是以网络游戏研发、代理企业的推广经营及游戏道具游戏渠道等。

      主线产业链示意图

   

  整个网络游戏的主线产业都是由游戏的研发开始的,当一个游戏研发成功,将会通过各种渠道推向市场,目前国内主要是一些大型的网洲服务商代理研发企业的游戏进行营。目前国内的游戏研发发展还比较缓慢,一些大型的网络游戏企业主要都是代理国外研发的游戏。经过前期的市场推广新推出的网络游戏开拓了一批准玩家,运营公司会选择一个时间进行分别进行内测、公测,这一过程主要是在一些网络终端如网吧、及玩家自配网络终端来完成。至此众多的游戏玩家正式成为一款游戏的消费,整个网络游戏的主产业链完成。随着玩家的不断加入,对游戏中的各种道具的需求快速提高,运营公司通过主线链条正式成为道具的流通链,它的基本功能已经完备。
  二、附属产业链分析
  附属产链的发展主要有两种方式,第一是某产业的发展过程中不可必免的与其他产业发展关联,通过供需关系的调节该产业可能会对其它产中的某一部分联系较为密切,从而导致这部分从原属产业中分离开来而独立服务于该产业。第二种方式是指随着某产业的快速发展而带动了一些新的职业出现并形成规模化从而服务于主产业的发展。网络游戏的附属产业主要是以下几个方面包括:1、网游戏信息提供企业:在网游研发阶段,专业为研发公司提供各种信息的企业;面对的网络游戏的火爆登场,一批专业的网络游戏媒体相应而生,迅速成为各种游戏交流的主要渠道之一;随着越来越多游戏进入人们的选择之中,推广成为游戏成败的关键所在,一批专业的网游推广公司快速发展起来。2、网游促生的新型职业:随着网络游戏的快速发展,一批时间较紧的玩家对希望能越过繁多的成长过程,直接享受高级别游戏带来的快感,于是各种代练公司及私服迅速涌现了出来;越来越多的游戏高手成为职业玩家,虽然在国内他们还停留在个操作层次上,相信随着网游的快速发展,游戏玩家职业化的道路将会越走越宽。

  (撰稿人:张明明,本文属原创稿件,由北京中恒远策信息咨询有限公司专供EC网,转载请注明来源。文中观点仅供参考。)

 



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