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我国网络游戏需求市场分析

2007-12-29 11:16:38   报告业务: 010-65667912

  随着我国国民经济的快速发展,人们对各种休闲娱乐的需求量越来越大,需求档次也越来越高。我国网络游戏产业在满足人们这些需求上发挥的作用也越来越大,成为我国网络经济发展领头者。
  一、网络游戏需求的区域分布
  网络游戏产业的市场需求主要来自于数量众多的玩家,因此玩家的数量分布就是国内网络游戏需求分布主要体现。
  从整个地区华北地区对网络游戏所占的比例最大,拥有了全国40%以上市场份额。排在华北地区之后的是华东地区,那里对网络游戏的需求占全国网络游戏市场需求的20%左右。从具体城市来看2006年我国网络游戏玩家分布中排在第一位的是北京市场,那里的玩家数量占全网络游戏玩家数量的20%以上,第二位的天津市场拥有着10%左右的玩家数量。浙江省、江苏省及上海市场份别以9%、6%、5%的市场份额排在前几位。因此,总的来看我国网络游戏的市场需求主要集中在华北及华东地区,对于这些地区开拓将决定网游企业在全国市场中占据着如何的地位。
  二、网络游戏市场需求的影响因素
  网络游戏作为一个新兴的朝阳行业,其影响因素主要有以下几点:
  1、区域的经济发展水平
  根据人们的收水平的不同他们对于各种休闲娱乐的需求层次也会呈现出规律性的变化,随着人们收入水平的提高,越来越多的人有着个性娱乐需求,而网络游戏中表现自我的作用正好满足此种需求。另外,网络游戏需要的电脑等游戏硬件设施也直接受收入水平的高低影响。因此,收入水平较高的地区对网络游戏的需求也较多。
  2、区域内年龄结构的影响
  根据对网络游戏玩家的年龄分布统计数据的分析发现,网络游戏玩家主要集中于比较年轻的人群中:其中18~24岁玩家所占比例最高,达到57.26%;18岁以下玩家人群也较多,大概有25.37%的人属于这部分人群,25~30岁的玩家比例为12.63%。因此,年轻人越集中的地区对网络游戏的需求也就越大。
  3、区域网络基础设施的完善程度
  消费者进行网络游戏的基本工具就是要有网络终端及相应的优质服务网络,网络终端主要是电脑等硬件的设施,这些对网络游戏的需求量主要通过收入水平的高低来影响。另一方面,做为传输游戏信息的主要渠道的网络的好坏将直接影响玩家参与游戏的程度。作为休闲娱乐方式之一的网络游戏带给人们的主要是一种精神上的快乐感觉,只能良好的互联网设施才能让玩家最大程度享受这种快乐。
  影响网络游戏产业发展的因素还有很多,以上所说只是只个最为生要的因素,国内的网洲企业要想在未来的市场取得良好的成绩必在综合考虑各种因素的同时,结合企业产品自身的特性,进行相应的市场开拓才能取得好的成绩。
  (撰稿人:张明明,本文属原创稿件,由北京中恒远策信息咨询有限公司专供EC网,转载请注明来源。文中观点仅供参考。)



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