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我国动漫市场人群结构分析

2007-12-05 13:36:33   报告业务: 010-65667912

  目前我国已经成为全球最大的动漫产品需求市场,而且这还只是在我国动漫市场尚没有完全开发出来性情况下。我国动漫产业的市场潜力给我国动漫业的发展提供了前所未有的发展空间与机会。但是这样巨大的市场是由怎么的消费人群结构成的,他们之间的比例又是如何,各种人群对于动漫产品的需求又有什么特点与不同?这些问题的回答将是整个动漫市场开拓的基础。
  一、我国动漫市场主要人群结构分析
  在我国的13亿人口中,30岁以下的人口数量占总人口的40%左右,这部分人口构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。
  其中,20岁以下的青少年数量占全部人口比例27%左右,每年儿童音像制品和各类儿童出版物的销售额规模100亿元,同时,作为动漫相关衍生品的潜力市场,儿童食品销售规模在350亿元以上、玩具的销售规模在200亿元以上、儿童服装的销售规模在900亿元。这些儿童产品市场的开拓与发展在很大程度上与动漫产业的发展息息相关,如此大规模的潜力市场已经向我国动漫产业传来一个巨大的市场发展空间。这部分人群是我国动漫产品消费者的最重要的组成部分,作为儿童对于动漫产品偏好的天性,几乎所有的青少年儿童对动漫产品都有强烈的需求愿望。
  同时,在20岁到30岁这年龄段的人群中,我国有近1.7亿的人口规模,这部分人群虽对动漫产业的需求相比年青人而言要弱一些,但他们的需求会对动漫产业的发展有着强的影响力。这部分人群动漫产品的需求主要表现在以下两个方面:首先,这部分人群出生在我国上世纪八十初期年代左右,在上世纪八十年代到九十年代他们动漫产品有过极强的需要偏好,但其需求没能在那个特殊时代得到现实的满足。因此,目前这部分人群对动漫产品有着强烈的补偿性需求。另外,这部分人群对动漫产品还有着强烈的怀久需求,特别是对他们童年时期产生较大影响的一些经典动画片,那是他们儿时最难以忘怀的乐趣,这种需求极为强烈。另外,这部分人群只所以会对我国动漫产业的发展产生影响还在于他们有强大的消费能力,可以说他们可以成为我国动漫市场的主力军。这部分人群相关一部分已经步入社会,自食其力的他们对于自身需求的满足能力远远超过青少年。
  二、针对主要人群的市场开拓
  根据市场营销学及消费者心理学的相关理论,我们知道对于不同需求人群要采用不同的开拓方式,在对其进行分类化分之后我们要作的就是选择其中一类或几类作为自己的目标市场人群,然后采取相应的市场开拓手段。
  1、青少年。这部分人群对于动漫产品的需求主要停留的初级的感性认识上,以一次开拓为主。因其年少特有的“趋新性”应围绕着以原创作品为主的动画、漫画及合适的游戏作品为主的开拓,并进行相关衍生品的一次开拓。
  2、20~30岁的消费者。这部分人群对动漫产品的需求不再是感性的认识上,更多的是怀久情感及休闲为主的倾向。因此,对这部分人群的市场开拓可以注意对经典动漫作品的二次开拓及适合成人口味的动漫作品开发及相关衍生品开拓上。

  (撰稿人:张明明,本文属原创稿件,由北京中恒远策信息咨询有限公司专供EC网,转载请注明来源。文中观点仅供参考。)

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