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IT名企面试的重要步骤(二)

2007-11-08 09:34:55   报告业务: 010-65667912

5.谈谈CMMI的起源
   答:随着人们对CMM研究的不断深入,其他学科也结合本系统的特点,陆续推出了自己的CMM模型。例如,人力资源能力成熟度模型、系统工程能力成熟度模型等等:
  (1)SW-CMM (Software CMM) 软件CMM
  (2)SE-CMM (System Engineering CMM) 系统工程CMM
  (3)SA-CMM (Software Acquisition CMM) 软件采购CMM
  (4)IPT-CMM (Integrated Product Team CMM) 集成产品群组CMM
  (5)P-CMM (People CMM) 人力资源能力成熟度模型
  为了以示区别,国内外很多资料把CMM叫做SW-CMM。

  6.ERP是个什么概念?
   答:本世纪90年代初,美国著名的IT分析公司Gartner Group Inc根据当时计算机信息处理技术IT(Information Technology)的发展和企业对供应链管理的需要,对信息时代以后制造业管理信息系统的发展趋势和即将发生的变革作了预测,提出了企业资源计划ERP(Enterprise Resources Planning)这个概念。

  7.ERP系统与MRP-Ⅱ的区别是什么?
   答:ERP是在MRP-Ⅱ基础上进一步发展起来的企业管理信息系统,为了进一步理解ERP系统的概念及其主要功能,需要弄清ERP与MRP-Ⅱ之间的区别。
   1) 在资源管理范围方面的差别
   MRP-Ⅱ主要侧重对企业内部人、财、物等资源的管理,ERP系统提出了供应链(Supply Chain)的概念,即把客户需求和企业内部的制造活动以及供应商的制造资源整合在一起,并对供应链上的所有环节进行有效管理,这些五一节包括订单、采购、库存、计划、生产制造、质量控制、运输、分销、服务与维护、财务管理、人事管理、实验室管理、项目管理、配方管理等。
   2)在生产方式管理方面的差别
   MRP-Ⅱ系统把企业归类为几种典型的生产方式来进行管理,如重复制造、批量生产、按订单生产、按订单装配、按库存生产等,针对每一种类型都有一套管理标准。而在80年代末、90年代初期,企业为了紧跟市场的变化,多品种、小批量生产以及看板式生产成为企业主要采用的生产方式,而ERP则能很好地支持和管理这种混合型制造环境,满足了企业多元化经营需求。
   3)在管理功能方面的差别
   ERP除了MRP-Ⅱ系统的制造、分销、财务管理功能外,还增加了支持整各个环节之间的运输管理和仓库管理;支持生产保障体系的质量管理、实验室管理、设备维修和备品备件管理;支持对工作流(业务处理流程)的管理。
   4)在事务处理控制方面的差别
   MRP-Ⅱ是通过计划的及时滚动来控制整个生产过程,它的实时性较差,一般只有实现事中控制。而ERP系统支持在线分析处理OLAP(Online Analytical Processing)、售后服务及质量反馈,强调企业的事前控制能力,它可以将设计、制造、销售、运输等通过集成来并行地进行各种相关的作业,为企业提供了对质量、适应变化、客户满意、效绩等关键问题的实时分析能力。
  此外,在MRP-Ⅱ中,财务系统只是一个信息的归结者,它的功能是将供、产、销中的数量信息转变为价值信息,是物流的价值反映。而ERP系统则将财务计划功能和价值控制功能集成到整个供应链上,如在生产计划系统中,除了保留原有的主生产计划、物料需求计划和能力计划外还扩展了销售执行计划SOP和利润计划。
   5)在跨国(或地区)经营事务处理方面的差别
  现代企业的发展,使得企业内部各个组织单元之间、企业与外部的业务单元之间的协调变得越来越多和越来越重要,ERP系统运用完善的组织架构,从而可以支持跨国经营的多国家地区、多工厂、多语种、多币制应用需求。
   6)在计算机信息处理技术方面的差别
  随着IT技术的飞速发展,网络通信技术的应用,使得ERP系统的以实现对整个供应链信息进行集成管理。ERP系统应用客户/服务器(C/S)体系结构和分布式数据处理技术,支持Internet/Intranet/Extranet、电子商务(E-busincss,E-commerce)、电子数据交换EDI,此外,还能实现在不同平台上的互操作。我们就讨论了“路标”的概念,当你的第一个路标达成之后,剩下的应该都是属于校订的事了。通过和用户的交互,确定新的“路标”,不断的改进系统功能,优化系统结构,修正系统Bug。
  通过使用WWF,你可以创建基于处理器流的工作流并且把它们部署在任何类型的.NET应用程序中。此外,本文还讨论了ASP.NET开发者面对的一些特有的问题-这些问题可能通过使用工作流得到解决,如维持状态和页面导航等。

  8.WWF,Windows工作流基础是什么?
   答:在2005年9月,微软在它的一年两次的专业开发者会议上公开了Windows Workflow Foundation(WWF,Windows工作流基础)。作为WinFX API的支柱之一,WWF提供给开发者一个普通框架-在其上开发过程驱动的和以工作流为中心的应用程序。
  当前,有些组织力图把整个商业过程自动化;他们的标准答案就是集合一队开发者来开发相应的代码。尽管这种方式对于这些组织带来良好的作用,然而也有一些固有的问题。为了深入理解这一问题,你需要理解一个工作流的基本特征。
  一个工作流本质是一种方法-用来归档包含在完成一个单元的工作中的活动。典型地,在处理过程中,工作 "流"流过一项或更多活动。这些活动可以通过机器或人工来实现,并且有可能象在一个互联网应用程序定义页面顺序一样得简单,也有可能象管理必须为任何数目的人都要看到、更改并同意的文件或产品一样得复杂。
  因为如此多的工作流程必须考虑到人工参预,所以可能需要花费很长工期才能完成,时间可能为几小时到数月或更长。例如,参预在该过程中的人可能无法找到,不在本地或忙于另外的任务;因此,工作流必须在所有非活动期间能够把自身持续性存储。而且,通过编码独立实现的过程可能对非技术人员难于理解而对开发者却难于更改。这一点和其它一些因素正是例如Windows WF等通用工作流框架的目标-其目的就在于使创建、改变和管理工作流更容易-这是通过向它们提供一个可视化接口或通过定义一组普通API来实现的。
  你可以把WWF工作流放置在任何类型的.NET应用程序中-包括Windows表单程序,控制台应用程序,Windows服务和ASP.NET Web应用程序。每种类型都需要专门的考虑。尽管一些现有示例已经足够说明如何把工作流宿主到Windows表单程序和控制台应用程序中,但是本文将集中于讨论ASP.NET开发者的问题-他们希望把工作流集成到自己的应用程序中。
   Windows WF和MVC模式:在开发一个ASP.NET应用程序时,你可能使用WWF的一个普通的方法是实现一种模型-视图-控制器(MVC)方法。实质上,MVC的目标是把描述层、应用程序逻辑和应用程序流逻辑分离开来。
  搞清楚这个将十分有益于一个ASP.NET应用程序的开发,请考虑一个帮助桌面票工作流的场所。假定有一个商业用户通过填写一个ASP.NET Web表单并点击一个提交按钮来启动该工作流。接下来,服务器就会通知一个使用Windows表单应用程序和帮助桌面的雇员―“有新票可用了”。该帮助桌面雇员然后将在这一问题上工作,并在最后关闭该票。如果使用Windows WF来开发这个工作流情形,那么所有的处理逻辑和流程可以被包含在工作流本身,而该ASP.NET应用程序将完全不需要了解这一逻辑。
  这种场所提供了一些稳固的证据-把描述与逻辑相分离是一件好事情。因为这个处理帮助桌面请求的过程是非常普通的,如果使用C#或VB.NET代码在若干不同的.NET应用程序中实现这一逻辑,那么你将会冒着重复编码的危险甚至更坏的情形--用完全不同的代码导致同样的商业处理过程的不同实现。但是如果你使用WWF来实现这一过程,那么需要这一过程的应用程序开发者将仅需在一处修改这些步骤-工作流本身-而不必担心这样会改变应用程序逻辑。代码复制和在哪里实现该过程可以通过Windows WF的使用来加以缓和。
  当使用Windows WF在ASP.NET中实现MVC架构时,开发者应该尝试构建独立于应用程序的工作流-而该工作流仍然宿主于该应用程序中。这将有助于保持逻辑独立于描述并且保持在该Web应用程序中的工作步骤顺序和页面流之间的高度独立性。
  一个WWF开发新手可能试图用一固定数目的活动以某种顺序去开发一个工作流,然后开发一组ASP.NET Web表单--这些表单以与之相同的顺序从一个表单流向另一个表单。很遗憾,尽管这看上去挺符合逻辑,但是实际上这是非常不具有生产效率的,因为你将会再次实现这个工作流逻辑。Web页面X不需要知道是否它需要转到页面Y或页面Z来正确地实现该工作流步骤。代之的是,该工作流(模型)应该告诉ASP.NET(控制器)下一步该干什么;然后ASP.NET应该决定要显示哪个页面。这样,每个页面几乎不需要了解整个过程;它仅需要知道怎样完成一个不同的活动并且让该工作流来关心页面是如何从一处流向另一处的。这种分离在开发者处理页面流时带来了一种极大的灵活性。例如,如果你决定改变该页面显示顺序,那么你可以从工作流中容易地实现这一点,而不需要改变该ASP.NET应用程序中的一行代码。

  9.陈述一下软件架构的概念
   答:软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。
  软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
  软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
  在“软件构架简介”中,David GArlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。”[GS93]
  但构架不仅是结构;IEEE Working Group on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”[IEEE98]。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。
  在 Rational Unified ProcESs 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。
  从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来事实和管理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑和流程。

  10.软件系统的架构(ArchitECture)有两个要素是什么?
   答:
   1)它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。
  一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。
  详细地说,就是要包括架构元件(Architecture Component)、联结器(Connector)、任务流(TASk-flow)。所谓架构元素,也就是组成系统的核心 "砖瓦",而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和联结器完成某一项需求。
   2) 建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。
  在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。
卡内基梅隆大学和加州大学埃尔文分校在这个领域作了很多研究。卡内基?梅隆大学的Mary Shaw和David Garlan于1996年写了一本叫做 Software Architecture perspective on an emerging DIscipline的书,提出了软件架构中的很多概念,例如软件组件、连接器、风格等等。 加州大学埃尔文分校的软件研究院所做的工作则主要集中于架构风格、架构描述语言以及动态架构。 

  11.架构的目标是什么?
   答:要达到如下的目标:
   ?可靠性(Reliable)。软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。
   ?安全行(Secure)。软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。
   ?可扩展性(SCAlable)。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。只有这样,才能适应用户的市场扩展得可能性。
   ?可定制化(CuSTomizable)。同样的一套软件,可以根据客户群的不同和市场需求的变化进行调整。
   ?可扩展性(Extensible)。在新技术出现的时候,一个软件系统应当允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展
   ?可维护性(MAIntainable)。软件系统的维护包括两方面,一是排除现有的错误,二是将新的软件需求反映到现有系统中去。一个易于维护的系统可以有效地降低技术支持的花费
   ?客户体验(Customer Experience)。软件系统必须易于使用。
   ?市场时机(Time to Market)。软件用户要面临同业竞争,软件提供商也要面临同业竞争。以最快的速度争夺市场先机非常重要。

  12.什么是构架风格
   答:软件构架(或仅是构架视图)可以具有名为构架风格的属性,该属性减少了可选的形式,并使构架具有一定程度的一致性。样式可以通过一组模式或通过选择特定构件或连接器作为基本构件来定义。对给定系统,某些样式可作为构架描述的一部分记录在构架风格指南(Rational Unified Process 中设计指南文档的一部分)中。样式在构架的可理解性与完整性方面起着主要的作用。

  13.什么是构架设计图 ?有哪些组成?
   答:构架视图的图形描述称为构架设计图。对于以上描述的各种视图,设计图由以下统一建模语言图组成 [UML99]:
  逻辑视图:类图、状态机和对象图。
  进程视图:类图与对象图(包括任务 - 进程与线程)。
  实施视图:构件图。
  部署视图:配置图。
  用例视图:用例图描述用例、主角和普通设计类;顺序图描述设计对象及其协作关系。

  14.谈谈构架设计流程。
   答:在 Rational Unified Process 中,构架主要是分析设计工作流程的结果。当项目再次进行此工作流程时,构架将在一次又一次迭代中不断演化、改进、精炼。由于每次迭代都包括集成和测试,所以在交付产品时,构架就相当强壮了。构架是精化阶段各次迭代的重点,构架的基线通常会在此阶段结束时确定。



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